Active world

Ok nessuno crede pi� da tempo alla realt� virtuale, surclassata dall’ultimo widget di Opera o dalle incredibili funzioni che il messenger del momento offre.
Il web 2.0 sembra andare in un ‘altra direzione… sar� vero?
Sembrerebbe di no, visto che Repubblica parla di Second Life e delle rosee prospettive finanziarie che questo progetto suscita. Persino l’universit� sembra interessata a questo genere di giochi, tanto da volerne studiare modi e tempi dell’iterazioni….

AW

Tutto qua? No, perch� i risvolti scientifici non si esauriscono allo studiare il virtuale, ma proseguono studiando attraverso il virtuale….

Utilizzata per fini didattici nel progetto Icity , Active world permette agli utenti di creare un avatar ed esplorare mondi virtuali e conoscere altre persone. Con un piccolo sovrprezzo -19 dollari all’anno- � possibilie diventare cittadini di active world, e di l� poter costruire i propri mondi virtuali.
Le implicazioni didattiche sono molte, e del resto in molti le hanno gi� colte- persino in Italia :
active world ne ha saputo trarre beneficio mettendo a disposizione AWEDU un mondo virtuale interamente dedicato all’educazione.

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